The Girl Who Leapt Through Time (กระโดดจั้มพ์ทะลุข้ามเวลา) , 2006

เด็กสาวมัธยมปลายชื่อมาโกโตะได้รับพลังที่จะเดินทางย้อนเวลากลับไป และตัดสินใจที่จะใช้มันเพื่อประโยชน์ส่วนตัวของเธอเอง เธอไม่ค่อยรู้ว่าเธอมีผลกระทบต่อชีวิตของผู้อื่นมากเท่ากับตัวเธอเอง

 

 

วัยรุ่นเป็นช่วงที่สับสนในชีวิต เรื่องที่ผู้ใหญ่อาจมองว่าโง่มีความสำคัญสูงสุดต่อจิตใจของวัยรุ่นวัยหนุ่มสาว และการจัดลำดับความสำคัญก็ดูเหมือนเป็นสำรับไพ่ที่อยู่ในสถานะสับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่อง อาจทำให้สับสนและหงุดหงิด แต่ก็อาจเป็นเรื่องมหัศจรรย์เล็กน้อยท่ามกลางความสับสนวุ่นวาย มีภาพยนตร์เพียงไม่กี่เรื่องที่สามารถจับภาพความรู้สึกและเวลานี้ในการพัฒนามนุษย์ได้ เช่นเดียวกับเด็กผู้หญิงที่ก้าวข้ามเวลาได้ เป็นชื่อยาวที่พาดพิงถึงทั้งธีมที่กำลังมาถึงและแนวไซไฟอย่างชาญฉลาด

นักแสดงมีขนาดเล็กและตัวละครมีความซับซ้อน เต็มไปด้วยชีวิต แต่ไม่สอดคล้องกับแบบแผนวัยรุ่นแบบดั้งเดิม พวกเขารู้สึกเหมือนคนจริง เรื่องราวเน้นย้ำให้สดชื่น ใช่ตามที่ชื่อเรื่องแนะนำว่าต้องเดินทางข้ามเวลา แต่การบรรยายไม่ยอมให้กลายเป็นเรื่องราวแบบธรรมดา อัดแน่นไปด้วยแอ็กชัน ช่วยชีวิตมนุษยชาติ และแทนที่จะรักษาเท้าไว้แน่นกับตัวละครและ การเดินทางทางอารมณ์ของพวกเขา ไม่มีวิทยาศาสตร์เชิงปฏิบัติที่เกี่ยวข้องมากนัก และสิ่งนี้ทำให้เกิดช่องว่างที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้ชมบางคน แต่สิ่งที่อาจไม่สมเหตุสมผลสำหรับหัวในเรื่องนี้ มักจะสมเหตุสมผลสำหรับหัวใจ

 

[​IMG]

รูปแบบภาพสวยงามมาก เป็นอนิเมะที่หนักแน่น อัตราเฟรมลดลง ตาโต และรายละเอียดภาพที่ผันผวนอย่างมาก…ผลงาน ไมล์สะสมของคุณอาจแตกต่างกันไป เรื่องราวต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะเข้าสู่เกียร์สูง โดยเลือกที่จะใช้เวลามากขึ้นในการทำความรู้จักกับตัวละครและวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกัน แทนที่จะเร่งรัดโครงเรื่องหรือแสดงเนื้อหาออกมามาก ที่กล่าวว่าเมื่อการบรรยายเริ่มคลิก มันจะวิ่งไปอย่างรวดเร็ว ภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์หลายเรื่องตกหลุมพรางของการอธิบายโครงเรื่องมากเกินไป ซึ่งบางอย่างที่ The Girl Who Leapt Through Time แทบไม่ได้พยายามด้วยซ้ำ สำหรับบางคน เรื่องนี้จะสดชื่น โดยปล่อยให้วิทยาศาสตร์ที่ไม่รู้จักเป็นวิทยาศาสตร์ที่ไม่รู้จักและเน้นไปที่ตัวละครแทน สำหรับคนอื่น ๆ อาจทำให้พวกเขารำคาญที่ผู้เขียนไม่ได้ใส่คำพล่ามวิทยาศาสตร์หลอกเพื่อกลบช่องว่างที่อาจเกิดขึ้นผ่านการเล่าเรื่องที่ทำให้ไขว้เขว ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด แนวทางนี้เกือบจะเป็นทางเลือกที่กล้าหาญในประเภทภาพยนตร์ ซึ่งขึ้นอยู่กับกลเม็ดทางวิทยาศาสตร์ที่ฉูดฉาด ที่เกือบจะสูญเสียการมองเห็นของตัวละคร ดังที่กล่าวไว้ เนื่องจากจุดสำคัญของการเล่าเรื่องนั้นถูกขับเคลื่อนโดยตัวละคร และตัวละครล้วนเป็นวัยรุ่น ผู้ชมบางคนอาจไม่สามารถเกี่ยวข้องกับพวกเขาหรือทางเลือกของพวกเขาได้ อาจทำให้การลงทุนในเรื่องลดลง

โดยรวมแล้ว ด้วยความไม่เชื่อ ภาพยนตร์เรื่องนี้จึงให้สัมผัสที่บางเบาอย่างมีเสน่ห์ มันเคลื่อนไหวโดยไม่พยายามเปลี่ยนชีวิต มันละเอียดอ่อนโดยไม่คลุมเครือ และอารมณ์โกรธที่ไม่มืดมนหรืออีโม ทีละเล็กทีละน้อย และหลังจากผ่านไปสองสามตอนเช่นนี้ มาโกโตะก็ตระหนักว่าเธอมีความสามารถในการกระโดดทันเวลา เธอใช้พลังที่เพิ่งค้นพบเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดพลาดและความโชคร้ายในชีวิตของเธอ แม้ว่าป้าของเธอได้เตือนเธอเกี่ยวกับการใช้มันอย่างชาญฉลาด และความโชคดีของคนคนหนึ่งมีผลกับคนอื่นมากแค่ไหน เมื่อเธอพยายามทำให้ชีวิตดีขึ้นสำหรับเพื่อนๆ ของเธอ มาโกโตะก็เริ่มเข้าใจความหมายของคำเหล่านี้ทั้งหมดเป็นอย่างดี และการแก้ไขเวลาไม่ได้ช่วยให้เธอเอาชนะความไม่มั่นคงในชีวิตได้อย่างไร สิ่งที่ทำให้เรื่องซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีกก็คือเมื่อเพื่อนคนหนึ่งของเธอรู้ถึงความสามารถของเธอและเผชิญหน้ากับเธอ

ในแง่เนื้อหา ไม่มีอะไรมากที่จะป้องกันไม่ให้นาฬิกาเรือนนี้เป็นนาฬิกาที่ดีสำหรับทั้งครอบครัว เรื่องตลกที่ไม่เหมาะสมเกิดขึ้นซ้ำ 2 ครั้งและมีอันตรายในระดับปานกลาง แต่ไม่มีสิ่งใดที่แพร่หลาย และภาพยนตร์เรื่องนี้มีความรู้สึกทั่วไปของความไร้เดียงสาและการสำรวจ

คุณควรเห็น The Girl Who Leapt Through Time? หากใช้เวลาสองสามชั่วโมงกับวัยรุ่นอนิเมะที่สร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน พยายามหาจุดยืนของพวกเขาในโลกที่มีแนวไซไฟอ่อนๆ ที่ดูน่าพอใจ (หรือไม่เป็นที่พอใจ) แสดงว่าคุณมีคำตอบที่เหมาะสมสำหรับคุณ

 

[​IMG]

 

โดยทั่วไปแล้ว “The Girl Who Leapt Through Time” ของ Hosoda เป็นอีกคุณสมบัติหนึ่งที่ผสมผสานแนวความคิดของการเล่าเรื่องในวัยกำลังจะมาถึงด้วยองค์ประกอบที่เหนือธรรมชาติหรือแฟนตาซี ในกรณีนี้คือการเดินทางข้ามเวลา ด้วยภูมิหลังของวัยรุ่นที่เผชิญกับความท้าทายในอนาคตที่รออยู่ข้างหน้า ความรู้สึกกระสับกระส่ายและไม่แน่ใจเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขาตลอดจนความรักครั้งแรก การเชื่อมโยงกับกลไกของเวลาจึงค่อนข้างน่าสนใจและมีศักยภาพมากมาย เนื่องจากคุณลักษณะนี้ไม่ได้ครอบงำผู้ชมด้วยปรัชญาการเดินทางข้ามเวลาทั้งหมด เช่น “ดอนนี่ ดาร์โก” ของริชาร์ด เคลลี ทิศทางของโฮโซดะและบทของซาโตโกะ โอคุเดระ ยังคงรักษาแนวทางที่เป็นกันเอง ซึ่งยังกระทบกับแนวคิดที่ค่อนข้างจริงจังสองสามเรื่อง เช่น แนวคิดของการควบคุมกับความโกลาหล

ด้วยแอนิเมชั่นที่เน้นทั้งสองเรื่อง ความสุขในวัยเด็กและฤดูร้อนที่เยาวชนทั้งสามกำลังประสบอยู่ พร้อมกับความสับสนและโอกาสที่เป็นไปได้ใน “การกระโดดข้ามเวลา” แต่ละครั้งของมาโกโตะ ทำให้ผู้ชมสัมผัสได้ถึงความรู้สึกของนางเอกที่ทำสิ่งนี้ ฤดูร้อนที่แล้วที่สมบูรณ์แบบ แม้ว่าสัญลักษณ์ทางภาพบางส่วน เช่น ตัวละครทั้งสามที่ยืนอยู่บ่อยๆที่ทางแยก มักจะไม่ค่อยดีนักในบางครั้ง แต่มิตรภาพของพวกเขาคือสิ่งที่ทำให้เรื่องราวค่อนข้างคุ้มค่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมาโกโตะถูกมองว่าเป็นนางเอกแต่ไม่ได้ทำอะไรเลย เหมือนฮีโร่และมักจะหมกมุ่นอยู่กับตัวเองเพราะความหลงใหลในความสมบูรณ์แบบและการควบคุมตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้