Tales of Symphonia the Animation
เรื่องย่อ:สำหรับ Lloyd Irving โลกเดียวที่มีอยู่คือ Sylvarant โลกที่เสื่อมโทรมเนื่องจากความล้มเหลวของผู้ถูกเลือกหลายตัว อย่างไรก็ตาม ผู้ถูกเลือกคนใหม่ถูกเรียกตัวแล้ว: โคเล็ตต์ ผู้ซึ่งเกิดมาในฐานะผู้ถูกเลือกของซิลวาแรนต์ และเพื่อนสนิทของลอยด์และเป้าหมายแห่งความรักของเขา เธอไม่เพียงถูกเรียกให้กอบกู้โลกของพวกเขาเท่านั้น เธอยังต้องไปแสวงบุญเพื่อสร้างมานาใหม่และชุบชีวิตวิญญาณธาตุเพื่อให้ซิลวาแรนท์กลับมารุ่งเรืองอีกครั้ง โดยธรรมชาติแล้ว Lloyd และ Genis จะเข้าร่วม Journey of Regeneration กับเธอในขณะที่ Colette พยายามที่จะรื้อฟื้นโลกที่กำลังจะตายของพวกเขา เพียงเพื่อจะพบว่าการเดินทางครั้งนี้ซับซ้อนกว่าที่ใครจะคาดคิด รวมทั้งความจริงของการฟื้นฟูโลกด้วย
Tales of Symphonia (แอนิเมชั่น) เป็นสิ่งแรกและสำคัญที่สุดที่ได้มาจากเกม JRPG 2003/2004 (และต่อมาคือหลายแพลตฟอร์ม) ที่มีชื่อเดียวกัน ฉันพูดอย่างนั้นเพราะมันสำคัญที่ต้องจำไว้เสมอว่าซีรีส์ 11 ตอนนี้เป็นการดัดแปลงวิดีโอเกมก่อน และเรื่องดั้งเดิมเป็นอย่างที่สอง แต่ฉันพบว่าสิ่งเหล่านั้นไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกันระหว่างที่ฉันดู Tales of Symphonia ซึ่งในที่สุดก็มีให้ใช้งานได้อย่างถูกกฎหมายเป็นครั้งแรกบน Crunchryoll
การแสดง เช่นเดียวกับเนื้อหาต้นฉบับ แบ่งออกเป็นส่วนโค้ง ได้แก่ Sylvarant Arc, Tethe’alla Arc และ United World Arc ส่วนโค้งเหล่านี้แผ่ขยายออกไปในสิบเอ็ดตอน โดยบอกเล่าถึงพล็อตเรื่องย่อของ JRPG ที่มีระยะเวลามากกว่า 80 ชั่วโมงด้วยการปรับจังหวะและองค์ประกอบดั้งเดิมที่ผสมผสานเข้าด้วยกัน เรื่องราวของเราเริ่มต้นครั้งแรกในซิลวาแรนท์โดยมีลอยด์ เออร์วิง ตัวเอกซึ่งเมื่อมองแวบแรกดูเหมือนจะเป็น ตัวละครที่ถือดาบหัวร้อนตามแบบฉบับของคุณ บุคลิกส่วนใหญ่ของเขาคือ “เฉือนก่อน ถามคำถามที่สอง” แม้ว่านี่จะลดทอนลงจากเกมที่เขามองว่าเป็นคนอวดดีอย่างจริงจัง ในอะนิเมะ ลอยด์เริ่มรู้สึกเหมือนเด็กวัยรุ่นที่กล้าหาญและหัวรั้น ความคิดเรื่องความยุติธรรมเริ่มต้นและจบลงด้วยการใช้อำนาจของคุณในวิธีที่ถูกต้อง แต่เขาต้องรีบเผชิญหน้ากับการกระทำของเขาที่มักจะส่งผลกระทบอย่างรุนแรง ซึ่งช่วยให้เขาพัฒนาเป็นตัวละครที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น นี่เป็นเพียงหนึ่งในกลอุบายการสร้างตัวละครอันชาญฉลาดที่หลากหลายของ Tales of Symphonia ที่เป็นที่เลื่องลือ ในขณะที่ลอยด์และลักษณะแม่แบบที่ดูเหมือนของเพื่อนของเขาในตอนเริ่มต้นได้รับการแยกส่วนอย่างรวดเร็วและได้รับอนุญาตให้พัฒนาในรูปแบบที่น่าสนใจ จนถึงตอนจบเมื่อเรื่องราวจบลง ขึ้น.
ทั้งหมดนี้ยกระดับด้วยแอนิเมชั่นที่งดงาม ซึ่งบางครั้งก็ไหลลื่นและสวยงามจนแทบลืมหายใจ ไฮไลท์รวมถึงฉากต่อสู้ซึ่งมีมากมาย รวมถึงช่วงเวลาที่แสดงให้เห็นการเปลี่ยนแปลงอันเป็นเทวทูตของโคเล็ตต์ แม้แต่ฉากการจัดโต๊ะทั่วไประหว่างตัวละครก็มักจะดูดี ซึ่งไม่ใช่เรื่องเล็กเพราะ Tales of Symphonia เริ่มต้นในปี 2550 และสิ้นสุดในปี 2555 เกือบหนึ่งทศวรรษที่แล้ว อีกครั้ง มันเป็นชื่อ ufotable; ฉันไม่แปลกใจเลยที่มันยังคงมีอยู่ในปี 2564 ดูคมชัดพอ ๆ กับซีรีย์เด่น ๆ ในช่วงปลายปี 2010
มีความอ่อนแอบางอย่างใน Tales of Symphonia ซึ่งโดดเด่นที่สุดคือพล็อตเรื่องสะอึกในบางครั้ง ฉันชอล์คอีกครั้งว่าบีบอัดเกม 80+ ชั่วโมงเป็น 11 ส่วนย่อยยี่สิบสี่นาที: ห้าชั่วโมงไม่เพียงพอสำหรับเรื่องราวขนาดนี้ และในบางครั้ง มันอาจทำให้ผู้ชมที่ไม่ชอบ มีความได้เปรียบจากความคิดถึง—หรือความรู้ทั่วไปของซีรีส์—อยู่ข้างพวกเขา ฉันไม่ได้เป็นแฟนของพล็อตย่อยของ Genis เกี่ยวกับความสนใจของเขาใน Presea; มันปรากฏขึ้นมากมายในสองสามตอนแรกของส่วนที่สอง และรู้สึกถูกขัดเกลาเมื่อพิจารณาถึงความโรแมนติกที่แข็งแกร่งเป็นอย่างอื่นระหว่างนักแสดงนำในซีรีส์
ในหลาย ๆ ด้านรู้สึกเหมือนปาฏิหาริย์ที่ซีรีส์นี้ออกฉายนอกประเทศญี่ปุ่นโดยไม่ต้องพูดถึงในฤดูหนาวปี 2564 เวลาของ Tales of Symphonia ในสปอตไลท์ได้ผ่านไปแล้ว แต่หลังจาก Tales of Arise ในปี 2564 ล่าช้า การเปิดตัวในช่วงฤดูร้อน รู้สึกเหมือนเป็นเวลาที่ดีที่จะได้กลับมาทบทวนหนึ่งในชื่อที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในแฟรนไชส์ Tales ที่มีขนาดใหญ่กว่า เป็นที่ยอมรับว่าผู้ชมที่มาจากเกมซีรีส์ Tales ที่ทันสมัยกว่าอาจพบว่า Tales of Symphonia ค่อนข้างหนักหน่วงในข้อความเกี่ยวกับการเลือกปฏิบัติ ในเรื่องนั้นมันเป็นผลิตภัณฑ์ของกลางปี 00 ผ่านและผ่าน อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าเมื่อคุณหมกมุ่นอยู่กับซีรีส์นี้ คุณจะรู้ว่าเรื่องราวยังคงครุ่นคิดอยู่เพียงใด และเรื่องราวนี้จะยังสะท้อนถึงความรู้สึกได้มากเพียงใด มันเป็นผลผลิตของยุคนั้นอย่างแน่นอน แต่ถึงแม้โครงเรื่องจะทื่อแค่ไหนก็ยังมีค่าสำหรับสิ่งที่มันเป็น