Anime ประจำวัน ช่วงที่ 3

Tales of Symphonia the Animation

เรื่องย่อ:สำหรับ Lloyd Irving โลกเดียวที่มีอยู่คือ Sylvarant โลกที่เสื่อมโทรมเนื่องจากความล้มเหลวของผู้ถูกเลือกหลายตัว อย่างไรก็ตาม ผู้ถูกเลือกคนใหม่ถูกเรียกตัวแล้ว: โคเล็ตต์ ผู้ซึ่งเกิดมาในฐานะผู้ถูกเลือกของซิลวาแรนต์ และเพื่อนสนิทของลอยด์และเป้าหมายแห่งความรักของเขา เธอไม่เพียงถูกเรียกให้กอบกู้โลกของพวกเขาเท่านั้น เธอยังต้องไปแสวงบุญเพื่อสร้างมานาใหม่และชุบชีวิตวิญญาณธาตุเพื่อให้ซิลวาแรนท์กลับมารุ่งเรืองอีกครั้ง โดยธรรมชาติแล้ว Lloyd และ Genis จะเข้าร่วม Journey of Regeneration กับเธอในขณะที่ Colette พยายามที่จะรื้อฟื้นโลกที่กำลังจะตายของพวกเขา เพียงเพื่อจะพบว่าการเดินทางครั้งนี้ซับซ้อนกว่าที่ใครจะคาดคิด รวมทั้งความจริงของการฟื้นฟูโลกด้วย

Tales of Symphonia (แอนิเมชั่น) เป็นสิ่งแรกและสำคัญที่สุดที่ได้มาจากเกม JRPG 2003/2004 (และต่อมาคือหลายแพลตฟอร์ม) ที่มีชื่อเดียวกัน ฉันพูดอย่างนั้นเพราะมันสำคัญที่ต้องจำไว้เสมอว่าซีรีส์ 11 ตอนนี้เป็นการดัดแปลงวิดีโอเกมก่อน และเรื่องดั้งเดิมเป็นอย่างที่สอง แต่ฉันพบว่าสิ่งเหล่านั้นไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกันระหว่างที่ฉันดู Tales of Symphonia ซึ่งในที่สุดก็มีให้ใช้งานได้อย่างถูกกฎหมายเป็นครั้งแรกบน Crunchryoll

การแสดง เช่นเดียวกับเนื้อหาต้นฉบับ แบ่งออกเป็นส่วนโค้ง ได้แก่ Sylvarant Arc, Tethe’alla Arc และ United World Arc ส่วนโค้งเหล่านี้แผ่ขยายออกไปในสิบเอ็ดตอน โดยบอกเล่าถึงพล็อตเรื่องย่อของ JRPG ที่มีระยะเวลามากกว่า 80 ชั่วโมงด้วยการปรับจังหวะและองค์ประกอบดั้งเดิมที่ผสมผสานเข้าด้วยกัน เรื่องราวของเราเริ่มต้นครั้งแรกในซิลวาแรนท์โดยมีลอยด์ เออร์วิง ตัวเอกซึ่งเมื่อมองแวบแรกดูเหมือนจะเป็น ตัวละครที่ถือดาบหัวร้อนตามแบบฉบับของคุณ บุคลิกส่วนใหญ่ของเขาคือ “เฉือนก่อน ถามคำถามที่สอง” แม้ว่านี่จะลดทอนลงจากเกมที่เขามองว่าเป็นคนอวดดีอย่างจริงจัง ในอะนิเมะ ลอยด์เริ่มรู้สึกเหมือนเด็กวัยรุ่นที่กล้าหาญและหัวรั้น ความคิดเรื่องความยุติธรรมเริ่มต้นและจบลงด้วยการใช้อำนาจของคุณในวิธีที่ถูกต้อง แต่เขาต้องรีบเผชิญหน้ากับการกระทำของเขาที่มักจะส่งผลกระทบอย่างรุนแรง ซึ่งช่วยให้เขาพัฒนาเป็นตัวละครที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น นี่เป็นเพียงหนึ่งในกลอุบายการสร้างตัวละครอันชาญฉลาดที่หลากหลายของ Tales of Symphonia ที่เป็นที่เลื่องลือ ในขณะที่ลอยด์และลักษณะแม่แบบที่ดูเหมือนของเพื่อนของเขาในตอนเริ่มต้นได้รับการแยกส่วนอย่างรวดเร็วและได้รับอนุญาตให้พัฒนาในรูปแบบที่น่าสนใจ จนถึงตอนจบเมื่อเรื่องราวจบลง ขึ้น.

และนั่นคือสิ่งที่หลาย ๆ อย่างใน Tales of Symphonia เป็น: มันทำลายความคาดหวังอย่างชาญฉลาด แม้ว่ามันจะทำงานภายในพื้นที่รกร้างและฉากของแนวเพลงก็ตาม สิ่งนี้ชัดเจนที่สุดกับ Colette และ Zelos ซึ่งเป็นซีรีส์สองตัวเลือกตามตัวอักษร: มนุษย์ที่เกิดมาพร้อมกับคริสตัลพิเศษที่ประดับประดาพวกเขาด้วยสิทธิ์โดยธรรมชาติในการกอบกู้โลก แม้ว่าจะดูเหมือนเกม JRPG ทั่วไปที่กำลังเล่นอยู่ แต่ Tales of Symphonia ก็แสดงความโหดร้ายและความโหดร้ายที่บทบาทดังกล่าวได้รับอย่างรวดเร็ว รวมไปถึงความโดดเดี่ยวอย่างแรงกล้าของการถูกแยกออกจากมนุษยชาติโดยเป็นส่วนหนึ่งของแผนการที่ใหญ่ขึ้น

ทั้งหมดนี้ยกระดับด้วยแอนิเมชั่นที่งดงาม ซึ่งบางครั้งก็ไหลลื่นและสวยงามจนแทบลืมหายใจ ไฮไลท์รวมถึงฉากต่อสู้ซึ่งมีมากมาย รวมถึงช่วงเวลาที่แสดงให้เห็นการเปลี่ยนแปลงอันเป็นเทวทูตของโคเล็ตต์ แม้แต่ฉากการจัดโต๊ะทั่วไประหว่างตัวละครก็มักจะดูดี ซึ่งไม่ใช่เรื่องเล็กเพราะ Tales of Symphonia เริ่มต้นในปี 2550 และสิ้นสุดในปี 2555 เกือบหนึ่งทศวรรษที่แล้ว อีกครั้ง มันเป็นชื่อ ufotable; ฉันไม่แปลกใจเลยที่มันยังคงมีอยู่ในปี 2564 ดูคมชัดพอ ๆ กับซีรีย์เด่น ๆ ในช่วงปลายปี 2010

คะแนนสำหรับซีรีส์นี้สมควรได้รับการกล่าวถึงเช่นกัน มันงดงาม และเข้ากับเรื่องราวแฟนตาซีของ Symphonia ได้อย่างสมบูรณ์แบบ แม้ว่าจะไม่ได้น่าจดจำเท่า OST ในเกม แต่เพลงของซีรีส์นี้ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับโลกของ Sylvarant และ Tethe’alla เป็นบรรยากาศที่น่ามหัศจรรย์ และในบางครั้ง ก็ได้เน้นย้ำถึงบางฉากอย่างดีเยี่ยมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและผลกระทบให้สูงสุด zizz Studio ได้สร้างซาวด์แทร็กขึ้นมาจริงๆ ฉันชอบที่จะมีสิ่งนี้ในคอลเล็กชันของฉันอย่างแน่นอน ดนตรียังเสริมด้วยการออกแบบเสียง กำกับการแสดงโดย Jin Aketagawa เครื่องดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงที่โดดเด่นนำผู้ชมเข้าสู่โลกมหัศจรรย์ของ Sylvarant และ Tethe’alla ในทันที รวมๆแล้ว

มีความอ่อนแอบางอย่างใน Tales of Symphonia ซึ่งโดดเด่นที่สุดคือพล็อตเรื่องสะอึกในบางครั้ง ฉันชอล์คอีกครั้งว่าบีบอัดเกม 80+ ชั่วโมงเป็น 11 ส่วนย่อยยี่สิบสี่นาที: ห้าชั่วโมงไม่เพียงพอสำหรับเรื่องราวขนาดนี้ และในบางครั้ง มันอาจทำให้ผู้ชมที่ไม่ชอบ มีความได้เปรียบจากความคิดถึง—หรือความรู้ทั่วไปของซีรีส์—อยู่ข้างพวกเขา ฉันไม่ได้เป็นแฟนของพล็อตย่อยของ Genis เกี่ยวกับความสนใจของเขาใน Presea; มันปรากฏขึ้นมากมายในสองสามตอนแรกของส่วนที่สอง และรู้สึกถูกขัดเกลาเมื่อพิจารณาถึงความโรแมนติกที่แข็งแกร่งเป็นอย่างอื่นระหว่างนักแสดงนำในซีรีส์

การกำกับดูแลที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือคำบรรยายซึ่งนำเสนอด้วยสีเหลืองที่ดุร้ายและแบบอักษรมีขนาดเล็กจนยากที่จะแนะนำสำหรับผู้ชมที่ใช้คำบรรยายเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์การรับชมโดยเฉพาะเนื่องจากเป็นซีรีส์ที่มีเนื้อหาจำนวนมาก -ศัพท์แสงโลก ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขหาก Tales of Symphonia ออกวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น สำหรับตอนนี้ ซีรีส์นี้ยังคงรับชมได้ยากบนหน้าจอแล็ปท็อปหรือแท็บเล็ต หากคุณสามารถสตรีมบนโทรทัศน์ขนาดใหญ่ได้ จะดีกว่า แต่สิ่งนี้รู้สึกเหมือนเป็นอุปสรรคที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในยุคที่เราสามารถและควรมุ่งมั่นที่จะรับประกันคุณภาพที่ดีที่สุดสำหรับผู้ดูที่ใช้คำบรรยาย

ในหลาย ๆ ด้านรู้สึกเหมือนปาฏิหาริย์ที่ซีรีส์นี้ออกฉายนอกประเทศญี่ปุ่นโดยไม่ต้องพูดถึงในฤดูหนาวปี 2564 เวลาของ Tales of Symphonia ในสปอตไลท์ได้ผ่านไปแล้ว แต่หลังจาก Tales of Arise ในปี 2564 ล่าช้า การเปิดตัวในช่วงฤดูร้อน รู้สึกเหมือนเป็นเวลาที่ดีที่จะได้กลับมาทบทวนหนึ่งในชื่อที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในแฟรนไชส์ ​​Tales ที่มีขนาดใหญ่กว่า เป็นที่ยอมรับว่าผู้ชมที่มาจากเกมซีรีส์ Tales ที่ทันสมัยกว่าอาจพบว่า Tales of Symphonia ค่อนข้างหนักหน่วงในข้อความเกี่ยวกับการเลือกปฏิบัติ ในเรื่องนั้นมันเป็นผลิตภัณฑ์ของกลางปี ​​​​00 ผ่านและผ่าน อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าเมื่อคุณหมกมุ่นอยู่กับซีรีส์นี้ คุณจะรู้ว่าเรื่องราวยังคงครุ่นคิดอยู่เพียงใด และเรื่องราวนี้จะยังสะท้อนถึงความรู้สึกได้มากเพียงใด มันเป็นผลผลิตของยุคนั้นอย่างแน่นอน แต่ถึงแม้โครงเรื่องจะทื่อแค่ไหนก็ยังมีค่าสำหรับสิ่งที่มันเป็น

ในที่สุด Tales of Symphonia ก็เป็นสิ่งที่หายาก: อะนิเมะดัดแปลงวิดีโอเกมที่แข็งแกร่งซึ่งให้ความรู้สึกที่น่าพอใจ เป็นการปรับตัวที่ทั้งผู้มาใหม่และแฟนเก่าของซีรีส์สามารถดึงเอาบางสิ่งออกมาได้ หากคุณเคยเล่นวิดีโอเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง คุณจะเพลิดเพลินไปกับการได้เห็นทุกอย่างถูกบีบอัดเป็นสิบเอ็ดตอนไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง หากคุณเป็นผู้ดูอนิเมะเท่านั้น คุณจะยังคงได้รับเรื่องราวที่น่าพึงพอใจพร้อมเนื้อหาที่เพียงพอซึ่งคุณแทบไม่รู้สึกว่าหลงทาง อันที่จริง มันอาจจะสนับสนุนให้คุณเลือกเกมบน Steam หรือถ้าคุณต้องการย้อนยุคอย่างแท้จริงบน Gamecube หรือ Wii ในความคิดของฉัน มันดีพอที่จะได้รับการพิจารณาให้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมดัดแปลงที่ดีที่สุดในปัจจุบัน พูดตามตรง การปรับตัวอื่นๆ เพียงอย่างเดียวที่ฉันรู้สึกว่าใกล้เคียงกับสิ่งนี้คือฤดูใบไม้ผลิปี 2021′
ในตอนที่สิบเอ็ดตอน Tales of Symphonia เป็นซีรีส์ที่ดื่มสุราได้อย่างสมบูรณ์แบบที่จะแนะนำให้คุณรู้จักกับโลกที่น่าสนใจ ตัวละครที่น่ารัก และเรื่องราวที่เป็นแบบอย่างของต้นกำเนิดซีรีส์ Tales และหวังว่าจะเป็นแรงบันดาลใจให้คุณค้นพบ (อีกครั้ง) ค้นพบ Tales of Symphonia ในรูปแบบเกม .